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USB Displays
Mit unseren USB-Displays bieten wir unseren Kunden eine elegante und preiswerte Möglichkeit, um eigene Entwicklungen mit einem leicht ansteuerbaren Display auszustatten. Unsere USB-Displays werden direkt an einem USB-Port betrieben und benötigen keine zusätzliche Stromversorgung. Die Ansteuerung erfolgt per .NET, C++ oder ActiveX.
Bestellinformationen
| Ansicht | Bezeichnung | Artikel-Nr. | Preise (netto) |
|---|---|---|---|
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USB-GLCD Kit 32x122 Blue |
4210-0201 | 95,00 € |
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USB-LCD Kit 4x20 Green | 4210-0231 | 85,00 € |
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USB-LCD Kit 4x20 Blue | 4210-0261 | 90,00 € |
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USB-LCD Kit 2x16 White | 4210-0000 | 80,00 € |
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USB-LCD Kit 2x16 Green | 4210-0221 | 75,00 € |
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USB-LCD Kit 2x16 Blue | 4210-0251 | 80,00 € |
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USB-LCD Kit 1x8 Green | 4210-0211 | 75,00 € |
Technische Daten
Alle USB-Displays haben die gleiche Controller-Platine mit integriertem USB-Kern. Sie unterscheiden sich lediglich durch die montierten Displays, welche Pin-kompatibel zu einander sind. Die Module sind für den Einbau in den 3.5-Zoll Schacht eines PCs geeignet.
Displays
- 1x8 Zeichen, 5x7 Pixel, Zeichenhöhe 11.5 mm
- 2x16 Zeichen, 5x7 Pixel, Zeichenhöhe 6.68 mm
- 4x20 Zeichen, 5x7 Pixel, Zeichenhöhe 3.7 mm
- 122x32 Pixel
- Kontrast und Backlight per Software regelbar
Controller
- Abmessungen: 85x27x34 mm (BxHxT)
- USB 2.0 (kompatibel zu USB 1.1)
- bei laufendem Betrieb steckbar (Hot Plug)
- Firmware Version 2.1
- Stromversorgung (5V DC) über USB-Port mit handelsüblichem USB-Kabel oder direkte Verbindung zum Mainboard
- USB-Buchse 180°
- Gerätetreiber für Windows und Linux
- ActiveX-Interface (TreUSBX) ermöglicht Ansteuerung unter Windows mit eigenen Anwendungen oder VB-Script, Download V1.5
- USB-LCD SDK in C++ zur Ansteuerung unter Windows und Linux verfügbar, Download V0.4
- Ansteuerung per Microsoft .NET-Framework









